テトリスの起源とは?




テトリスの面白い豆知識

テトリスは、1984年にSoviet Union(現在のロシア)のプログラマであるアレクセイ・パジトノフが開発した、非常に人気のあるパズルゲームです。

テトリスの起源

テトリスの起源は、実はアレクセイ・パジトノフのマンションの一室にあります。彼は当時、コンピュータのプログラミングに熱中しており、ゲームを作りたいと考えていました。

ある日、彼は研究所で働く同僚に「どんなゲームが面白いと思う?」と質問しました。すると、同僚が手元の書類を整理している最中に、書類が一つの列に並ぶことを見ました。

この光景を見たパジトノフは、アイディアをひらめきました。彼は、落ちてくる4つのブロックを回転させて、一列に並べるとその行が消えるゲームを作ることを決めました。

最初のバージョン

パジトノフは、自身のアイディアを元にプログラムを開発しました。最初のバージョンでは、ブロックの形はテトリミノ(4つの正方形からなる図形)として実装されました。

最初のバージョンのテトリスは非常にシンプルでしたが、アレクセイ自身はこのゲームが面白いと信じていました。その後、彼は知人や同僚にこのゲームを試してもらい、プレイヤーの反応が非常に良かったため、これを商業利用するチャンスを見出しました。

世界的な成功

テトリスは、ソ連で最初にコンピュータゲームとしてリリースされました。その後、ソ連のエレクトロニカ60というパソコンでプレイできるようになり、非常に人気を博しました。

ソ連での成功を受けて、1987年にテトリスはNintendo Entertainment System(NES)向けにリリースされ、世界的なブームとなりました。以来、様々なプラットフォームやバージョンがリリースされ、テトリスは今でも多くの人に楽しまれています。


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