ゲーム業界に蔓延る“クランチ”とは?

クランチとは?

クランチとは、ゲーム開発業界において、開発期間中に多大な労働時間を要求される現象のことを指します。つまり、プロジェクトが期限に迫っている際に、開発チームメンバーが連日過酷な労働や長時間労働に追われなければならない現状を指しています。

クランチの原因は?

クランチの原因としては、開発会社が業界全体での激しい競争を抱えていることが挙げられます。他社よりも早く、より良い製品を開発するために、労働時間を削減せずにスピード感を持参する必要があるからです。

また、企業内部にはマネジメントがうまくいない企業が存在するため、予算超過、過剰なスケジュール、機能や品質の変更などの影響によってクランチ現象が発生することがあります。

クランチによる影響は?

クランチが長期的な問題として残ることによって、従業員のストレス、疲労、脱落や退職が増え、製品の品質低下、顧客離れが容易になる可能性があります。また、顧客の不満、開発チームのモラル低下、飽和した市場の影響など、多くの負の効果をもたらす可能性があります。

まとめ

クランチは、ゲーム開発業界において多くの労働者に影響を与える問題です。製品の品質低下やチームの士気低下につながる恐れがあります。企業は従業員の健康と福利厚生によって、クランチを減らすことができるので、適切なマネジメントが必要です。


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